DreamHack และ ESL จะยังคงใช้ชื่อเดิม ภายใต้การบริหารของบริษัทเดียว

สองผู้จัดอีเวนท์อีสปอร์ตระดับโลกอย่าง ESL และ DreamHack ได้รวมกิจการกันเป็นบริษัทเดียว ภายใต้ชื่อ ESL Gaming จากการประกาศของทั้งสองฝ่าย

ผนึกกำลัง! ESL รวมตัวกับ DreamHack เป็นบริษัทเดียว

แม้จะมีการรวมตัวกัน ทว่าแต่ละแบรนด์จะยังคงดำเนินงานด้วยแนวทางเดิมเหมือนตลอดหลายปีที่ผ่านมา โดย DreamHack จะยังใช้ชื่อรายการเดิม เช่นเดียวกับ ESL

ทั้งสององค์กรกล่าวว่า การเคลื่อนไหวครั้งนี้จะช่วยเร่งภารกิจของพวกเขาในกำหนดอนาคตของอีสปอร์ตและวงการเกม โดยทั้ง DreamHack และ ESL จะบริหารงานภายใต้บริษัทแม่อย่าง Modern Times Group (MTG) และจัดการแข่งขัน CS:GO Circuit ในชื่อ ESL Pro Tour ซึ่งจะมีทั้งทัวร์นาเมนต์ของ ESL และ DreamHack ขนาดเล็ก กลาง และใหญ่ อย่างครบถ้วน

รายงานจาก The Esports Observer เผยว่า ESL Gaming จะบริหารงานโดย Craig Levine และ Ralf Reichert สองซีอีโอร่วมขององค์กร ซึ่งทั้งคู่ต่างก็มีชื่อเดียวโด่งดังและเชี่ยวชาญในวงการอีสปอร์ต โดยเฉพาะ Reichert ที่เป็นหนึ่งในผู้ก่อตั้ง ESL เมื่อปี 2000

อย่างไรก็ตาม ทั้งสององค์กรต่างก็ไม่ต้องการเปลี่ยนแปลงสิ่งใดของพวกเขา แต่จะใช้การพัฒนาประสบการณ์ต่างๆแทน โดยกล่าวว่า “พวกเราจะร่วมผลักดันนวัตกรรมใหม่ให้เข้าถึงแฟนๆและทุกชุมชนอีเวนท์, แพลตฟอร์ม, เกมและรูปแบบการแข่งขันของพวกเราทั้งหมดให้ได้”

สนับสนุนโดย UFABET

เห็นข่าว ส.ส.ดร.บุญลือ ประเสริฐโสภา ประธานคณะกรรมาธิการกีฬา สภาผู้แทนราษฎร ประชุมคณะกรรมาธิการกีฬา สภาผู้แทนราษฎร ครั้งที่ 20 ได้พิจารณาศึกษาข้อมูลและแนวทางในการยกร่างพระราชบัญญัติการแข่งขันกีฬาอิเล็กทรอนิกส์ หรือ Electronic Sport (E-Sport)

เรื่องของ “อีสปอร์ต” Electronic Sport (E-Sport) - ข่าวสาร E -sport และสาระน่ารู้

ยกร่าง พ.ร.บ.อีสปอร์ต เพื่อพัฒนาศักยภาพกีฬาอีสปอร์ตในทุกด้าน ขณะนี้มีความพยายามที่จะทำให้เกิดความเข้าใจว่า “อีสปอร์ต” ไปเกี่ยวข้องกับเกมพนันออนไลน์ ซึ่งกีฬาชนิดนี้อยู่ในการดูแลของการกีฬาแห่งประเทศไทย มองว่า กีฬาชนิดนี้เป็นการพัฒนาเทคโนโลยีที่ทรงคุณค่า ถือเป็นอุตสาหกรรมการกีฬาขนาดใหญ่ที่ขับเคลื่อนเศรษฐกิจได้

ทางการกีฬาฯแบ่งผู้เล่นกีฬาชนิดนี้เป็น 3 กลุ่ม 1.กลุ่มที่ต้องมีการพัฒนาเป็นอุตสาหกรรมการกีฬา 2.กลุ่มเล่นเพื่อนันทนาการ 3.กลุ่มปัญหาเด็กติดเกม เพื่อให้ประเทศไทยมีโอกาสส่งนักกีฬาในฐานะทีมชาติเข้าร่วมการแข่งขันระดับนานาชาติ ในต่างประเทศมีการแข่งขันและพัฒนานักกีฬาอีสปอร์ตไปไกลมากแล้ว

จึงมีการประกาศรับรองให้เป็นกีฬาไปเมื่อวันที่ 17 ตุลาคม 2560 ทำให้คำว่ากีฬาที่ขึ้นชื่อว่า “อีสปอร์ต” ต้องเป็นเกมกีฬาที่มีจัดแข่งขัน มีระบบมาตรฐาน เมื่อมีการประกาศเป็นเกมกีฬา กกท.สนับสนุนงบประมาณให้กับกีฬาชนิดนี้ พร้อมกับเสนอให้มีศูนย์การเรียนรู้เพื่อพุ่งเป้าผ่านกุศโลบายผ่านตัวเกมให้มีการพัฒนามากขึ้น

ติดปัญหาเกม กีฬาอีสปอร์ต ยังไม่ถูกกฎหมาย ไม่มี พ.ร.บ.รองรับ และติดปัญหาการยอมรับจากหน่วยงานที่มองว่า กระทบเยาวชน ปัญหาพุ่งเป้าไปที่เด็กติดเกม หลายคนไม่สบายใจในฐานะผู้ปกครอง

แต่ไม่ต่อต้าน เพราะเรื่องของโลกาภิวัตน์ การพัฒนาเทคโนโลยี มีความก้าวหน้าอยู่เสมอ ฝากให้ผู้ที่เกี่ยวข้องติดตามหาวิธีการป้องกันไม่ให้เกิดปัญหาความรุนแรง นายไมตรี คงเรือง เลขาธิการและประชาสัมพันธ์ สมาคมกีฬาคนพิการแห่งประเทศไทยในพระบรมราชูปถัมภ์ บอกว่า ในด้านกีฬานี้สำหรับคนพิการคือ การฟื้นฟูผู้พิการ ถือเป็นการเปิดโลกให้ผู้พิการได้กลับคืนสู่สังคม เป็นคนที่มีประโยชน์และมีความสำคัญในครอบครัวสามารถสร้างรายได้

โลกออนไลน์ทำให้ผู้พิการเปรียบเสมือนเป็นคนปกติ ทั้งที่นักกีฬาแต่ละคนอาจมีปัญหาในเรื่องแขนหรือขา ไม่มีมือและอาจเป็นกลุ่มที่เป็นอัมพาตแต่เล่นกีฬานี้ได้ เสริมสร้างศักยภาพผู้พิการให้เข้าไปอยู่ในโลก “ออนไลน์” เสมือนจริง มีชีวิตอยู่อย่างมีความสุข ขอให้ กมธ.กีฬา สภาผู้แทนราษฎรสนับสนุน พ.ร.บ.อีสปอร์ต และการจัดการแข่งขันให้คนพิการไทยด้วย ซึ่งในอนาคตจะต้องมีการหารืออย่างละเอียดรอบคอบ ฝากให้ กกท.ดูแลรายละเอียดควบคู่กัน.

อ่านต่อ

เว็บไซต์ Esports Insider รายงานว่า TeamSpeak ระบบสื่อสารสำหรับการเล่นเกมชื่อดัง ประกาศจับมือเป็นพันธมิตรกับมหาวิทยาลัยสแตฟฟอร์ดเชียร์ ในอังกฤษ นำแพลตฟอร์มการสื่อสารของพวกเขาไปเป็นส่วนหนึ่งสำหรับการเรียนการสอนของมหาวิทยาลัยดังกล่าว

อุตสาหกรรมอีสปอร์ต มีการเติบโตอย่างต่อเนื่อง โดยขณะนี้มีหลายสถาบันที่เริ่มเปิดหลักสูตรเกี่ยวกับอีสปอร์ต รวมถึงมหาวิทยาลัยสแตฟฟอร์ดเชียร์ ที่มีอีสปอร์ตในสองหลักสูตรประกอบด้วย คณะบริหารธุรกิจ และ คณะศิลปศาสตร์ให้นักศึกษาได้เลือกเรียน

ก้าวไปอีกขั้น! มหาวิทยาลัยในอังกฤษ ใช้ TeamSpeak สอนหลักสูตรอีสปอร์ต

ล่าสุดทาง TeamSpeak แพลตฟอร์มที่เหล่าเกมเมอร์นิยมใช้ในการสื่อสารระหว่างเล่นเกม ได้ร่วมมือกับมหาวิทยาลัยสแตฟฟอร์ดเชียร์ เพื่อนำแพลตฟอร์มของพวกเขามาเป็นส่วนหนึ่งในการเรียนการสอนของทั้ง 2 คณะดังกล่าว ซึ่งจะถูกนำไปใช้ในการสอนเกี่ยวกับการถ่ายทอดสด และการจัดทัวร์นาเมนต์อีสปอร์ต

มาร์ก เฮนสัน หัวหน้าฝ่ายการตลาดของ TeamSpeak เผยถึงความร่วมมือในครั้งนี้ว่า “พวกเราภูมิใจที่ได้ทำงานร่วมกับทีมงานของมหาวิทยาลัยสแตฟฟอร์ดเชียร์ ซึ่งเป็นมหาวิทยาลัยที่มีแนวคิดสร้างสรรค์และก้าวหน้า อีสปอร์ต คือตลาดที่เติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่อง ซึ่งมันต้องการความเข้าใจด้านธุรกิจเพื่อช่วยในการเติบในอนาคต ดังนั้นจึงเป็นเรื่องที่น่ายินดีในการจัดหาเครื่องมือและอุปกรณ์ที่จำเป็นให้กับนักศึกษาเพื่อนำพาพวกเขาไปสู่ความสำเร็จ”

อ่านต่อ

อนุชา Jabz จิระวงศ์ นักกีฬาอีสปอร์ตเกม DOTA 2 ของทีม Fnatic เผยความพร้อมก่อนการแข่งขันรายการ ESL One Thailand 2020: Asia โดยยอมรับว่า ตอนนี้ทีมยังไม่พร้อมเท่าไร เนื่องจากมีการปรับเปลี่ยนผู้เล่น ทำให้ต้องมีกรับปรับเปลี่ยนกันพอสมควร พร้อมฝากถึง 2 ทีมจากไทยอย่าง Motivate Trust และ QuestionMark ว่า พร้อมเจอทุกทีมเพราะเป็นคนคุ้นเคยกันอยู่แล้ว

Jabz เผยความพร้อมบู๊ESL One Thailand:Asia - ฝากถึง2ทีมไทย

ความเคลื่อนไหวการแข่งขันอีสปอร์ตเกม DOTA รายการ ESL One Thailand 2020: Asia ซึ่งจะเริ่มชิงชัยกันในวันที่ 20 ส.ค. นี้ ล่าสุด Jabz เพลเยอร์ของ Fnatic ได้ออกมาเปิดเผยของทีมสำหรับรายการนี้ ซึ่งพวกเขาเพิ่งมีการปรับเปลี่ยนผู้เล่น บวกกับ Daryl Koh "iceiceice" Pei Xiang ผู้เล่นออฟเลนของทีมที่พักแข่งในช่วงนี้ ว่า

"สำหรับความพร้อมตอนนี้ถือว่ายังไม่ค่อยพร้อมเท่าไร เพราะทีมเราเพิ่งมีการเปลี่ยนผู้เล่นมา บวกกับการที่ iceiceice พักแข่งในช่วงนี้ ทำให้ยังต้องมีการปรับเปลี่ยนอะไรกันพอสมควร ส่วนเป้าหมายในทัวร์นาเมนต์นี้ไม่ได้วางเป้าหมายอันดับไว้ แค่คิดว่าเล่นเล่นเพื่อพัฒนากันให้ดีที่สุดก็พอ”

ส่วนประเด็นที่รายการนี้มี 2 ทีมจากไทยอย่าง Motivate Trust และ QuestionMark เข้าร่วมการแข่งขันในครั้งนี้ Jabzเผยว่า “สำหรับ 2 ทีมไทย เจอทีมไหนก็ได้ครับ เพราะเป็นคนในแกงค์เดียวกันหมด (หัวเราะ)”

สำหรับ Fnatic ถูกจัดให้อยู่ในกลุ่ม A ร่วมกับ Adroit Esports, BOOM Esports, Motivade.Trust Gaming, Team Trust และ TNC Predator

โดยFnatic จะประเดิมสนามนัดแรกพบกับ Motivade.Trust Gaming ในวันที่ 20 ส.ค. นี้

อ่านต่อ

หลังจากเซนสัญญาเป็นพาร์ทเนอร์กันมาในช่วงครึ่งหลังของปี 2019 ต่อเนื่องต้นปี 2020 ล่าสุดทีมอีสปอร์ต "SK Gaming" ที่มีฐานในเมืองโคโลญจน์ เยอรมนี ได้ประกาศขยายสัญญาพาร์ทเนอร์กับแบรนด์ "HYLO" ผลิตภัณฑ์ดูแลสุขภาพดวงตา

ทีม "SK Gaming" ต่อสัญญา "HYLO" เพิ่มความสดใสให้ดวงตานักกีฬาอีสปอร์ต

สัญญารอบใหม่ที่ขยายออกไปนี้จะมีแบรนด์ผลิตภัณฑ์ดูแลสุขภาพดวงตา "HYLO" ปรากฏบนเสื้อแข่งของนักกีฬาอีสปอร์ตด้วย นอกจากนั้นจะมีการผลิตคอนเทนต์ออกมาตลอดปี มีเนื้อหาที่เกี่ยวข้องกับความสำคัญของผลิตภัณฑ์ดูแลสุขภาพดวงตาต่อนักกีฬาอีสปอร์ตอาชีพ และผู้เล่นเกม

ในส่วนข้อตกลงด้านการเงินไม่มีการเปิดเผยออกมา

HYLO เป็นผลิตภัณฑ์ดูแลสุขภาพดวงตาจาก URSAPHARM Arzneimittel บริษัทผู้ผลิตยาและผลิตภัณฑ์สุขภาพ โดย HYLO ถูกวางเป้าหมายทางการตลาดให้โฟกัสตรงไปที่เกมเมอร์ พร้อมให้เหตุผลว่า ผู้ที่ใช้สมาร์ทโฟนหรือเล่นเกมจะกะพริบตาเฉลี่ย 4-5 ครั้งต่อนาที แตกต่างจากการใช้ชีวิตตามปกติที่จะกะพริบตา 15-20 ครั้งต่อนาที ซึ่งการกะพริบตาน้อยจะทำให้เกิดอาการตาแห้งได้

อ่านต่อ

Samsung Taiwan Esports หรือ ST อดีตทีมดังของลีกการแข่งขันเกม RoV ของไต้หวัน ประกาศอย่างเป็นทางการแล้วว่าพวกเขาจะกลับมาลงแข่งขันอีกครั้ง หลังห่างหายไปจากลีกนานกว่า 752 วัน

โดยก่อนหน้านี้ทางเพจได้ทำการปล่อยคลิปให้แฟนๆได้ตื่นเต้น สื่อว่าพวกเขากำลังจะกลับมาลงแข่งขันอีกครั้ง ซึ่งล่าสุดทางเพจ Samsung Taiwan Esports ได้การประกาศอย่างเป็นทางการแล้วว่า พวกเขาเตรียมกลับมาลงแข่งขันในลีก GCS ในซีซั่นที่กำลังจะเปิดฉากขึ้นในเดือนสิงหาคมนี้ อย่างไรก็ต่มทางทีมยังไม่ได้เปิดเผยไลน์อัพที่จะใช้ทำการแข่งขันโดยบอกเพียงว่าให้แฟนๆรอติดตาม

ST คัมแบ็ค! SAMSUNG TAIWAN ESPORTS ยืนยันกลับลงแข่งลีก GCS

สำหรับSamsung Taiwan Esports ถือเป็นทีมที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก เคยคว้ารองแชมป์ Garena Challenger Series Summer 2017 และได้ไปร่วมการแข่งขันรายการ AIC 2017 ที่ประเทศเกาหลีใต้ ซึ่งในทัวร์นาเมนต์ดังกล่าว ST เอาชนะ Bacon Time จากไทย 2-1 เกม ในรอบ 8 ทีมสุดท้าย ก่อนจะไปพ่ายต่อ SMG ในรอบ 4 ทีมสุดท้าย

จากนั้นพวกเขาลงแข่งขันใน Garena Challenger Series Spring 2018 อีก 1 ฤดูกาล และจบด้วยอันดับ 4 ก่อนที่ในเดือน ก.ค. ปีเดียวกัน ทางทีมได้ประกาศว่าผู้เล่นทั้งหมดจะย้ายไปเล่นให้กับ ONE Team และพวกเขาก็ไม่ได้เข้าร่วมการแข่งขันอีกเลย

อ่านต่อ

หลังจากที่มีการเปิดเผยรายชื่อเกมที่จะใช้ในการแข่งขันกีฬาเอเชียนอินดอร์-มาร์เชียลอาร์ตส์ 2021 รอบแรกโดยมีรายชื่อออกมา 6 เกม หนึ่งในเกมที่เชื่อว่าสร้างความประหลาดใจให้เกมเมอร์ไม่น้อยคือ OneLap E-Cycling ซึ่งถือว่าไม่คุ้นชื่อหากเปรียบกับเกมอื่นๆอาทิ Arena Of Valor, DOTA2, Legend Of Runetera และ Tekken7

เคยจัดการแข่งขันมาแล้ว

สำหรับ One Lap E-Cycling เคยถูกจัดการแข่งขันแล้วผ่านทาง สมาคมกีฬาอีสปอร์ตแห่งประเทศไทย (TESF) มาแล้ว ในรายการ Onelap Championship Esports Cycling by TESF  โดยคำจำกัดความสั้นๆง่ายของเกมนี้คือ แอพพลิเคชั่นจำลองการปั่นจักรยาน

รู้จักเกม ONELAP E-CYCLING เกมปั่นน่องเหล็กที่ถูกตัดจาก AIMAG 2021

ตอบโจทย์ช่วง COVID-19

เหมือนกับหลายๆเกมที่ผ่านมาในช่วง LOCKDOWN อีสปอร์ตเข้ามามีบทบาทในวงการกีฬาเพราะความได้เปรียบในการจัดการแข่งขันที่สามารถจัดการแข่งขันโดยรักษาระยะห่างทางสังคมได้ แข่งจากที่ไหนก็ได้ ซึ่งตัวเกมสามารถช่วยให้นักปั่นที่ไม่สามารถออกไปปั่นจักรยานตามปกติ ยังสามารถออกกำลังกายพร้อมกับชมวิวผ่านหน้าจอโทรทัศน์และจำลองการปั่นรวมไปถึงยังปั่นไปกับเพื่อนๆได้ด้วย ทำให้สังคมของการเล่นเกมเติบโตขึ้น ซึ่งผู้ที่เล่นเกมนี้ส่วนใหญ่ 80% เป็นนักปั่นจักรยานและผู้ที่ชื่นชอบการออกกำลังกาย

อุปกรณ์ที่จำเป็น

สำหรับตัวแอพพลิเคชั่นสามารถติดตั้งผ่านทางสมาร์ทโฟนหรือทาง PC แล้วเชื่อมต่อสัญญาณออกทางโทรทัศน์เพื่อเพิ่มอรรถรสในการปั่นจักรยาน แน่นอนว่าเกมปั่นจักรยานจะต้องมีจักรยาน ซึ่งสามารถใช้จักรยานที่ปั่นทั่วไปแล้วนำมาดัดแปลงให้เข้ากับอุปกรณ์ที่เรียกว่า สมาร์ทเทรนเนอร์ที่ล้อหลังที่ทำหน้าที่คอยแปลงค่าการปั่นจริงเพื่อป้อนข้อมูลเข้าสู่เกมและยังแปลงค่าความชันโดยจะปรับมาเป็นความหนักในการปั่นด้วย หรือจะใช้จักรยานสำหรับออกกำลังกายที่ใช้ในเกมนี้โดยเฉพาะได้เลยก็ได้ นอกจากนี้อุปกรณ์ที่สามารถจับความเร็วการปั่นและวัดชีพจรการเต้นของหัวใจก็ใช้ได้เหมือนกันแต่อุปกรณ์จะถูกปรับลดความเร็วหากว่ามีการปั่นในพื้นที่ชันเพื่อไม่ให้เกิดความได้เปรียบและเสียเปรียบกับผู้ใช้อุปกรณ์สมาร์ทเทรนเนอร์

ความเสมือนจริง

ตัวเกมทำได้เหมือนกับการปั่นจักรยานจริงๆทุกอย่าง น่าจะขาดไปแต่เพียงความรู้สึกเมื่อลมปะทะหน้าเท่านั้น โดยตัวเกมสามารถจำลองสนามปั่นจักรยานต่างๆ และความชันในการขึ้นลงโดยมีสมาร์ทเทรนเนอร์เป็นตัวกำหนด นอกจากนี้ในการจัดการแข่งขันยังสามารถใส่ตัวป้ายโฆษณาหรือสปอนเซอร์ลงไปเพิ่มได้ด้วย

รู้จักเกม ONELAP E-CYCLING เกมปั่นน่องเหล็กที่ถูกตัดจาก AIMAG 2021

ต่างจากอีสปอร์ตทั่วไป

สำหรับ Onelap E-Cycling อาจจะแตกต่างไปจากเกมอีสปอร์ตอื่นๆที่เอาชนะกันแค่ปลายนิ้วและการตอบสนองความคิดและการวางกลยุทธ์ไม่ว่าจะเป็นแนว FPS หรือ MOBA ก็เพียงแต่จำลองการเล่นเท่านั้นผู้เล่นไม่จำเป็นต้องกระโดดร่มเอง หรือไปไล่หวดกับฮีโร่ฝ่ายตรงข้ามเองเพียงแค่บังคับเท่านั้น แต่ตัวเกม Onelap นั้นตัดสินกันที่สภาพร่างกายของคนที่เล่น ไม่ต่างจากการปั่นจักรยานจริงๆแต่อย่างใด ซึ่งเกมมีความก้ำกึ่งระหว่างการปั่นจักรยานจริงๆและอีสปอร์ต

ก้าวต่อไป

“แม้ว่าจะไม่ได้ถูกจัดการแข่งขันในเอเชียนอินดอร์-มาร์เชียลอาร์ตส์ แต่เรายังคงสู้ต่อไปและจะยังมีคอนเทนท์อื่นๆออกมาเช่นการลดเพื่อลดน้ำหนักหรือการปั่นเพื่อเพิ่มศักยภาพ” เกรียงศักดิ์ วงศ์ทัศนีโย ประธานและผู้ร่วมก่อตั้งOnelap thailand เปิดเผยกับ ONEEsports ประเทศไทย

นอกจากนี้ตัวเกมยังมีแผนที่จำลองสถานที่ท่องเที่ยวที่เป็นแลนด์มาร์คในประเทศไทยสำหรับประสาสัมพันธ์ให้กับผู้ที่เล่นเกมนี้ซึ่งส่วนใหญ่เป็นชาวจีน หนึ่งในกลุ่มนักท่องเที่ยวที่เดินทางมายังประเทศไทยสูงที่สุด “ผมอยากจะสร้างแมพในประเทศไทย โดยจะสร้างแลนด์มาร์คในประเทศไทยเช่นวัดพระแก้ว และมีประวัติขึ้นมาให้อ่านเหมือนกับการปั่นท่องเที่ยวเชิงประวัติศาสตร์ออนไลน์ เพราะคนที่ปั่นใน Onelap ส่วนใหญ่เป็นนักท่องเที่ยวชาวจีน”

 

อ่านต่อ

eZONe Cyber Space Hotel โรงแรมแห่งใหม่ในเมืองโอซากา ประเทศญี่ปุ่น ที่สร้างมาเป็นธีมอีสปอร์ตและเกมมิ่ง แต่เนื่องจากการแพร่ระบาดของโควิด-19 ทำให้ต้องรับแขกในจำนวนจำกัดเท่านั้น

eZONe Cyber Space Hotel โรงแรมญี่ปุ่นธีมอีสปอร์ตเปิดบริการแล้ว !!

ด้านหน้าของตึก มีรูปลักษณ์ที่ล้ำสมัย รวมถึงตัวอักษรชื่อโรงแรมที่มีสีสันฉูดฉาด ดึงดูดให้เหล่าเกมเมอร์อย่างเข้าไปเยี่ยมชม

3 ชั้นแรกของโรงแรม e-ZONe ออกแบบมาเพื่อใช้เป็นสมรภูมิอีสปอร์ต โดยในแต่ละชั้นจะมี PC สเป็คสูงติดตั้งไว้ โดยแต่ละเครื่องออกแบบมาเพื่อการเล่นเกมในระดับมืออาชีพ

eZONe Cyber Space Hotel โรงแรมญี่ปุ่นธีมอีสปอร์ตเปิดบริการแล้ว !!

นอกจากนี้ในชั้นแรกยังสามารถใช้เป็นฮอลล์สำหรับการแข่งขันอีสปอร์ตได้อีกด้วย และผู้เล่นยังสามารถพักผ่อนในพื้นที่ส่วนกลางชั้นสาม ซึ่งมีเครื่องขายสินค้าตั้งอยู่ด้วย

ชั้น 4-6 คือโรงแรงแคปซูลสำหรับผู้ชาย และชั้น 8 สำหรับผู้หญิง

พื้นที่ชั้น 7 จะเน้นความเป็นส่วนตัวและสะดวกสบาย โดยจะเป็นห้องเดี่ยวที่มี PC ติดตั้งไว้ แบ่งออกเป็นสองแบบคือ สำหรับลูกค้าทั่วไป และสำหรับนักกีฬาอีสปอร์ตอาชีพ

eZONe Cyber Space Hotel โรงแรมญี่ปุ่นธีมอีสปอร์ตเปิดบริการแล้ว !!

สำหรับ Esports hotel e-ZONe ตั้งอยู่ที่ นิปปงบาชิ ในเมืองโอซากา ประเทศญี่ปุ่น ราคาห้องพักถูกสุดที่ 1,000 เยน (ประมาณ 293 บาท) และแพงสุดที่ 8,000 เยน (ประมาณ 2,345 บาท) ต่อคืน

อ่านต่อ

Beyond Esports ครองแชมป์รายการ CS:GO Challenge หลังเอาชนะ Lucid Dream 2-0

BEYOND เชือด LUCID DREAM 2-0 คว้าแชมป์ CS:GO CHALLENGE

การแข่งขันเกม CS:GO รายการ 1XeSport CS:GO Challenge 2020 รอบชิงชนะเลิศเป็นการพบกันของสองสังกัดอีสปอร์ตดังของประเทศไทย อย่าง Beyond Esports พบ Lucid Dream

ซึ่งผลการแข่งขันเป็นทาง Beyond Esports ที่เอาชนะ Lucid Dream ไปได้ 2-0 เกม คว้าแชมป์รายการนี้ พร้อมเงินรางวัล 100,000 บาท ไปครอง ในขณะที่รองแชมป์อย่าง Lucid Dream รับเงินรางวัลไป 50,000 บาท

อ่านต่อ

สืบเนื่องมาจากกระแสของการเสวนาที่ร้อนไปทั้ง วงการเกม กับการเสวนาเรื่อง “E-Sports เกม กีฬา ธุรกิจ และเด็กไทย” เมื่อ 20 ก.พ. ที่ผ่านมา เราก็ได้เห็นมุมมองจากหลายๆ ด้าน ทั้งดีและไม่ดี ซึ่งตรงนี้เราเองก็ต้องยอมรับว่า ในทุกวงการมันย่อมมีทั้งที่ดีและไม่ดีปะปนกันไป แต่เราจะทำอย่างไรให้สิ่งที่ดีๆ มีความเข้มแข็ง และสามารถมองเห็นหรือจับต้องได้ก่อนบรรดาพวกสิ่งที่ไม่ดี การจะขจัดให้หมดไปมันทำยาก เพราะฉะนั้นการทำดีเพื่อลบภาพไม่ดีมันจะง่ายกว่า แน่นอนว่าเราต้องหาอะไรบางอย่างเพื่อพัฒนาให้ วงการเกม เดินไปในทางที่ถูกต้อง ซึ่ง ณ ตอนนี้สิ่งที่เห็นภาพชัดที่สุดนั่นคือคำว่า E-Sports

ตอนนี้กระแสอีสปอร์ตในบ้านเราต้องเรียกได้ว่าอยู่ระหว่างขาขึ้น เพราะมีหลายคนเริ่มที่จะเดินหน้าสู่ระดับโลก กอบโกยรายได้เป็นกอบเป็นกำ แม้แต่การแข่งขันในประเทศก็ยังถือได้ว่าร้อนแรงไม่แพ้กัน แต่ละเกมก็ช่วงชิงความได้เปรียบในการยึดคอมมูนิตี้เอาไว้ด้วยการจัดการแข่งขันชิงเงินรางวัลกันแบบรัวๆ ซึ่งแน่นอนว่าผลดีตกมาอยู่กับบรรดาเกมเมอร์ทั้งหลาย และยังคาบเกี่ยวไปในเชิงบวกต่อวงการอีสปอร์ตด้วย เรียกว่าการแข่งขันมันมีข้อดีที่เราคาดไม่ถึงทีเดียว

การแข่งขันในบ้านเราเกิดขึ้นมานานแล้วเริ่มเป็นที่แพร่หลายในปี พ.ศ. 2543 โดยเกมที่ได้รับความนิยมและใช้แข่งขัน คือเกม Counter-Strike ต่อมาในปี พ.ศ. 2544 ได้มีการจัดแข่งชิงแชมป์ประเทศไทยขึ้น โดยมีชื่อ รายการว่า CS All Thailand รายการนี้ถือเป็นรายการใหญ่ระดับประเทศรายการแรก และเป็นจุดกำเนิดของการแข่งขันเกม Counter-Strike อีกหลายรายการ ซึ่งหนึ่งในนั้นคือการแข่งขันรอบคัดเลือกหาตัวแทนประเทศไทยไปแข่งขันรายการ World Cyber Games โดยทีมที่ได้เป็นตัวแทนประเทศไทย คือ 109 Compgamer Xunwu ซึ่งการเข้าร่วมการแข่งขันรายการ World Cyber Games ในปีนั้น จึงเป็นประวัติศาสตร์หน้าใหม่ของวงการ E-Sports ไทย ในการเข้าร่วมการแข่งขันระดับนานาชาติเป็นครั้งแรก

วงการเกม Esports ไม่ใช่เรื่องเล่นๆ จากอดีตสู่ปัจจุบัน เงินรางวัลหลักล้าน

แต่นักกีฬาไทยกลุ่มแรกที่สามารถคว้าแชมป์โลกได้ ถ้าไม่ได้ผิดพลาดเรื่องข้อมูลก็น่าจะเป็นทีม Destruction ของเกม Ragnarok เกมที่หลายคนมองว่ามันไม่น่าจะเป็น Esports ได้ ซึ่งตรงนี้ต้องบอกก่อนเลยว่า ไม่ว่าเกมอะไรก็ตาม ถ้าเกิดการแข่งขันขึ้น นั่นหมายถึงมันคือ Esports ไม่ว่าจะแข่งเก็บเลเวล แข่งตีบอส แข่งวิ่ง หรือแข่งอะไรก็ตามแต่มันสามารถทำให้กลายเป็น Esports ได้เช่นกัน ซึ่ง Ragnarok ชั่วโมงนั้นต้องยอมรับว่าเป็นเกมอันดับหนึ่งในบ้านเรา และเป็นเกมที่ปลุกกระแสของเกมออนไลน์จนเป็นที่เฟื่องฟูมาจนทุกวันนี้ แน่นอนว่าเมื่อมีผู้เล่นเยอะการแข่งขันย่อมบังเกิด โดยใช้การตัดสินด้วยการ Guild War ซึ่งปีแรก Destruction หรือที่หลายคนเรียกว่าตาแดง คว้าแชมป์ประเทศไทย และยังไปคว้าแชมป์โลกมาอีกด้วย และหลังจากนั้นตัวแทนจากประเทศไทยของเกมต่างๆ ก็ทยอยได้แชมป์โลกเรียงหน้ากันมาแบบไม่ขาดสาย แม้แต่ตัว Ragnarok เองก็ยังสามารถคว้าแชมป์โลกได้อีกหลายครั้ง

ในส่วนเงินรางวัลที่ได้ในการแข่งขัน ตั้งแต่สมัยก่อนมาจนวันนี้ ความต่างมันเห็นได้ชัด จากเพียงแค่หลักพันหลักหมื่น ตอนนี้เงินรางวัลไปอยู่ที่หลักแสนหลักล้านกันแล้ว หลายๆ ค่ายเริ่มจะเอาเม็ดเงินไปลงทุนกับคำว่า E-Sports ซึ่งมันก็ส่งผลดีต่อบรรดาผู้ที่เข้าแข่งขัน ซึ่งในระดับโลกเอง Tournament ที่ได้เงินรางวัลสูงที่สุดคือ The International 2016 ของเกม DOTA2 ที่มียอดเงินรางวัลสูงถึง $20,770,640 ซึ่งมากไม่ต่างกับเงินรางวัลของการแข่งขันกีฬาบางชนิด ส่วนการแข่งขันในบ้านเราเองตอนนี้มีหลายค่ายเริ่มมีเงินรางวัลแตะหลักล้านไปแล้ว โดยในปี 2017 นี้ ที่เห็นๆ กันอยู่ในบ้านเราก็คือการแข่งขัน Ragnarok Thailand Championship 2017 ที่ครั้งนี้แข่งในนามของทาง EXE โดยเงินรางวัลของปีนี้สูงถึง 1,030,000 บาท ซึ่งถือว่ามากที่สุดตั้งแต่มีการแข่งขัน Ragnarok มา ซึ่งแน่นอนว่าการแข่งขันจะต้องดุเดือดมากกว่าครั้งก่อนที่ผ่านมาแน่นอน เดือดไม่เดือดก็ลองไปดูกันวันที่ 11-12 มีนาคมนี้ที่แฟชั่นไอส์แลนด์

จากอดีตมาจนถึงปัจจุบัน Esports ในบ้านเรามาไกลมาก ไม่เพียงแค่การแข่งขันที่สูงขึ้น หรือเงินรางวัลที่มากขึ้นเป็นเงาตามตัว ต้องขอปรบมือให้กับผู้บุกเบิกในยุคนั้น และแรงกระเพื่อมที่รุนแรงด้วยการคว้าแชมป์โลกแรกของชาวไทย หลายเสียงมักบอกว่าการจะได้เป็นแชมป์เพื่อคว้าเงินรางวัล มันจะมีแค่ไม่กี่คนที่ทำได้ อันนั้นไม่เถียง เพราะไม่ว่าจะวงการไหน แชมป์ย่อมมีเพียงหนึ่งเดียวเท่านั้น แต่อย่าลืมไปว่าคำว่ากีฬา มันต้องมีทั้งผู้แพ้ และต้องมีผู้ชนะ ไม่มีใครเป็นผู้แพ้หรือผู้ชนะได้ตลอดกาล สิ่งที่สำคัญที่สุดนั่นคือการได้เป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางที่ถูกต้อง นั่นคือคำว่า E-Sports และที่สำคัญที่จะขาดไปไม่ได้เลยนั่นคือ กองเชียร์ รวมถึงผู้จัด ถ้าทุกอย่างมาพร้อมกันและเดินเคียงข้างกันไป ผมมองว่าวงการ E-Sports ในบ้านเราสามารถก้าวไปข้างหน้าได้อีกไกลทีเดียว เห็นมั้ยครับว่า E-Sports ตอนนี้มันไม่ใช่เรื่องเล่นๆ อีกต่อไป

 

อ่านต่อ